Modelează sau importă brațele și arma într-un mediu local.
Gloanțele sunt afectate de gravitate și distanță, renunțându-se la simplul raycast instantaneu.
Recul fizic și vizual generat procedural pentru a simula greutatea armei.
Dacă vrei să îți programezi propriul sistem în Roblox Studio, procesul se împarte în câțiva pași logici: 1. Crearea ViewModel-ului
Găuri de glonț procedurale și sunete diferite în funcție de suprafața lovită (metal, lemn, beton). 🛠️ Cum se creează un Sistem Avansat (Ghid pe Scurt)
Un sistem de arme cu adevărat avansat include următoarele elemente tehnice și vizuale:
Folosește UserInputService sau ContextActionService pentru a detecta click-ul.
Tranziții fluide ale camerei pentru ochean și mișcarea armei (gun sway).