Modelează sau importă brațele și arma într-un mediu local.

Gloanțele sunt afectate de gravitate și distanță, renunțându-se la simplul raycast instantaneu.

Recul fizic și vizual generat procedural pentru a simula greutatea armei.

Dacă vrei să îți programezi propriul sistem în Roblox Studio, procesul se împarte în câțiva pași logici: 1. Crearea ViewModel-ului

Găuri de glonț procedurale și sunete diferite în funcție de suprafața lovită (metal, lemn, beton). 🛠️ Cum se creează un Sistem Avansat (Ghid pe Scurt)

Un sistem de arme cu adevărat avansat include următoarele elemente tehnice și vizuale:

Folosește UserInputService sau ContextActionService pentru a detecta click-ul.

Tranziții fluide ale camerei pentru ochean și mișcarea armei (gun sway).