Limit Wybuchu Dragon Ball Z -

: Aby odblokować legendarnego ojca Goku, Bardocka, należy ukończyć pierwszy rozdział jego dedykowanego scenariusza.

Mimo entuzjastycznego przyjęcia oprawy i mechaniki, gra spotkała się z krytyką ze względu na stosunkowo skromną listę postaci (21 wojowników) oraz zakończenie fabuły na Sadze Cella, pomijając popularną Sagę Buu.

Artykuł dotyczy gry wideo (często błędnie wyszukiwanej pod nazwą „Limit Wybuchu”), wydanej w 2008 roku na konsole PlayStation 3 oraz Xbox 360. Limit wybuchu Dragon Ball Z

był przełomowym tytułem dla fanów uniwersum Akiry Toriyamy, stanowiąc pierwszą grę z serii wydaną na siódmą generację konsol. Produkcja opracowana przez studio Dimps, odpowiedzialne za kultową serię Budokai , postawiła na powrót do klasycznego systemu walki 2D (w środowisku 3D), rezygnując z otwartych przestrzeni znanych z serii Budokai Tenkaichi . System Walki i Rozgrywka

Gra wyróżniała się szybkim tempem i płynnością starć. Kluczowym elementem odróżniającym ją od poprzedników były tzw. – przerywniki filmowe aktywowane podczas walki po spełnieniu określonych warunków (np. spadek punktów zdrowia). Mogły one odmienić losy starcia, oferując regenerację energii, pomoc sojusznika czy potężną kontrę. Fani docenili również: : Aby odblokować legendarnego ojca Goku, Bardocka, należy

: pozwalający na chwilowe zwiększenie siły ataku, co było nawiązaniem do tytułowego „limitu wybuchu” energii postaci. Ograniczenia i dziedzictwo

: pozwalający rozegrać kluczowe sagi od przybycia Sayian aż po finał Cell Games. Mogły one odmienić losy starcia

: która w tamtym czasie wiernie oddawała styl wizualny anime.