: Configuration files for resolution and input mapping. Assets & Resources
: High-polygon and low-polygon 3D models of different rock types (basalt, granite, sandstone).
: A directory (often named RockSimulator_Data ) containing the game’s compressed assets, including:
: Instructions for how light interacts with the rock surfaces.
Привет! Мы недавно переехали на новый стиль, поэтому возможны различные ошибки. Если вы заметили такую - пожалуйста, оставьте сообщение в этом разделе. Спасибо!